&計劃獲得了巨大的成功,它幫助島國公司在迅速擴張的VLSI芯片市場上占得先機,到1982年底島國公司占據最先進的64KRAM芯片...KRAM芯片世界市場份額的66%。
由于進入芯片市場的行業巨頭很多,進入八十年代后,全球的芯片市場,特別是存儲器市場的競爭非常激烈,英特爾正是因為抵擋不住島國半導體公司在存儲器產品上的價格戰,才會在1986年的時候被迫退出存儲器業務,向處理器業務轉型。
日立雖然是半導體領域的老玩家,但是在激烈的市場競爭中,它的半導體業務的日子也不好過,其實日立制造街機的條件非常成熟,它畢竟是老牌的半導體生產商,不僅擁有自己的晶圓廠,還有自己的PCB工廠,生產街機對他們來說是是灑灑水的事情,這也符合他們島國向上下游產業鏈延伸的發展思路。
在沈瑞的計劃中,他的中華游戲負責提供游戲內容,而日立公司則負責制造街機最關鍵的游戲主板,這是一件雙贏的事情。
為了拉日立公司下水,沈瑞已經做好把《塞達爾傳說》和《中華方塊》,這兩款游戲在島國市場的生產許可授權給日立公司的準備了。
……
“青田先生,我們又見面了!”
沈瑞笑容滿面地向青田賢一打招呼,昨天下午快要下班的時候,他接到青田賢一要跟他繼續洽談的通知,掛掉電話的那一刻,沈瑞就知道自己的計劃妥了,所以他今天一早就到日立來拜訪青田賢一。
“是啊,我們又見面了!”
青田賢和沈瑞寒暄了一下,然后開門見山道:“沈君,貴方是否愿意把《塞達爾傳說》和《中華方塊》交給我們發行?”
“青田先生,我想問一下這是貴公司跟我們合作的前提條件嗎?”
內容未完,下一頁繼續閱讀