游戲機主板是一臺街機的靈魂,一款好得主板才能完全展現出游戲的魅力,這項工作是非常重要的,正因為如此,沈瑞才決定親自把設計街機主板的工作負責起來。
1985年,街機在全世界尤其是發達國家興起雖然已經有十年了,但是各大游戲公司對游戲主板的開發剛開始沒幾年,而且主板的各項功能也比較原始,中華游戲公司進入這個行業也不算太晚。
當然了,現在跟前幾年沒發法比了,此時的街機行業已經開始走下坡路了,尤其是在1983年雅達利大崩潰事件之后,更是摧毀了全美國人對于游戲市場的信心,從而導致了全美電視游戲市場的崩潰,自此之后的四年,美國再無人敢談及游戲行業,本土游戲機市場徹底消失。
雅達利大崩潰之前,巔峰時期美國的游戲市場規模高達32億美元,雅達利大崩潰之后的三年冰川期使得原本32億美元的游戲市場規模縮水至1985年的1億美元左右,跌幅超97%
而美國作為資本主義國家帶頭大哥,同樣也是全球最大的市場,美國的游戲行業發展不好,也就意味著全球大部分地區都會受到影響,可以說屬于街機的黃金時代已經過去了。
不過,對于極度缺錢的沈瑞來說,不管什么行業只要能賺錢就好,他才不管街機行業是不是走下坡路了,只要還有錢賺,其他問題都是小事,更何況他也沒有把街機當成中華游戲的主要業務來經營,相對于街機,家用游戲和電腦游戲才是為了電子游戲的發展方向。
沈瑞打算設計的游戲主板,不僅是針對塞達爾傳說這款游戲,而且還針對未來兩三年中華游戲公司所有游戲都能運行的通用基板,
沈瑞的計劃中,設計開發的通用游戲主板是一款采用采用摩托羅拉公司MC68000處理器的十六位元電腦主板。
&68000處理器是一款經典的處理器,它能讓公司制作出的游戲畫面更細膩、更精致,歷史上世嘉MD,卡普空的都是采用這枚CPU。
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