這也不是重要的事情,沈瑞直接拍板決定下來了。
“沈總,我保證盡快完成任務,不過我們可以試玩一下這個游戲嗎?”
聽到自己成為了小組長,梁浩心里非常高興,在來中華游戲之前,他在一家小游戲公司上班,這家游戲公司主要業務是破解美國和島國游戲公司的游戲,然后做盜版賣出去,梁浩覺得這種游走在法律邊緣的工作不長久,所以在看到中華游戲公司的高薪招聘廣告后,他立刻跳槽到中華游戲公司。
梁浩在上一家公司只是一個普通的游戲開發人員,現在一到中華游戲就被沈瑞任命為小組長,這讓他有一種被重視的感覺,現在他干勁十足。
“當然可以!”
沈瑞拿出早已準備好的一張軟盤遞給梁浩,然后掃視了其他人一眼繼續說道:“這件事說完了,接下來說一說新游戲開發的事,我這里有份資料,大家拿去看一下吧!”
說完,沈瑞拿出策劃好得游戲資料讓人發下去,等大家看完資料后,他才開口道:“這是我們公司開發的第一款游戲,游戲的創意和基本框架的資料都在大家手上了,這款名字叫塞爾達傳說的游戲是一款集合了解謎、動作、RPG要素的游戲,也是...戲,也是一款很宏大的游戲,游戲分為大地圖探索和地牢迷宮兩部分,迷宮包含鑰匙和道具……
游戲的核心理念是一個黃金三角,代表勇氣、力量、智慧,其中智慧不必說了,自然就是由解謎來體現,力量是隨著游戲的進展,可以運用的方法多了;而勇氣是面對未知的恐懼的時候,如何去使用智慧和力量戰勝困難,這就要求我們在展現玩家內心勇氣上做到最好……”
沈瑞洋洋灑灑的說了一大堆,最后總結道:“接下來軟件部的工作就是以資料上得框架為基礎,然后展開頭腦風暴,把各種游戲細節完善起來,做到精益求精,爭取我們的第一款游戲一炮而紅,杜達要把這件事負責起來,有什么事直接向我匯報!”
沈瑞是微電子專業出身的,游戲開發他并不是很擅長,拿出游戲策劃方案和基本框架后,剩下的工作他就交給以杜達為首的軟件開發部負責。
當然他也不是什么都不用做,接下來他要和硬件開發部的三個員工在軟件開發部完成賽達爾傳說的全部開發工作之前,設計出一塊能用的街機主板來。
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