關鍵是這些小島并非固定不動的,它們是在大海中不斷飄蕩的,隨著時間的推移,它們會不斷地與別的小島融合,最終小島變中島,中島變大島。
...
直到最后,所有的島嶼融合成一處,化作一片州陸。
這是一個極為神奇的地方,但對于參與靈溪鎮守戰的修士們而言卻不算友好。
因為如果是別的地形,無力再戰的修士們可以選擇往外圍遁逃,找一個合適的地方躲起來,等靈溪鎮守戰結束。
可棋海不行,小島的不斷融合,注定會讓不同陣營的修士發生碰撞,繼而廝殺。
而且棋海的大海之中蘊藏了各種危險,其中便有兇惡而體型龐大的海妖獸,所以躲進海中也是不可取的。
再者,在那些小島完成融合之前,也不能冒然飛行,因為在海面上飛行的話,靈力消耗極為巨大,可能沒多出多遠一身靈力就會耗盡。
所以在棋海之中,即便是那些來自核心圈的鎮守使們,也沒辦法主動出擊,每個人都只能乖乖地等著與別人的小島匯合。
若是按照不同的小空間給靈溪鎮守戰的死傷率排個名的話,那棋海絕對能穩居前三。
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