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        做為爆率極高的最強整點boss,這個時期的千年知了王起碼具備了兩個之最,其一是最難殺,其二則是最難搶。

        但在那令所有人垂涎三尺的高爆率下,這兩個「之最」卻往往會被人忽略,從而造成各種各樣的喜劇效應。

        由于千年知了王爭搶難度太高,往往這邊剛一刷新,那邊就有數支甚至數十支隊伍爭相搶奪,而到了這個時候,隊伍實力什么的通常都只能放在一邊,大家只拼手速。

        手速快慢是很難論定的,畢竟這玩意兒不止看操作者,網速通常也至關重要,這樣一來最終造成的結果就是,那些憑借天時地利人和搶到知了王的隊伍通常并不具備擊殺知了王的能力……

        這就很尷尬了。

        有實力的隊伍搶不到知了王,而搶到知了王的卻打不過,這種場面在這個時期可謂是屢見不鮮。

        但有句話說得好,世上無難事,只怕有心人。

        在發現這一「奇特」的現象后,很快就有玩家意識到,既然硬搶搶不過那些競爭對手,那么自己為何不轉變一下思路,比如守株待兔呢?

        搶到知了王的隊伍總有打不過的,而打不過的后果只有兩個,一個是被打成殘編倉惶跑路,另一個則是被知了王全員打包去地府見小白。

        而在這些人團滅之后,千年知了王并不會消失,而是會留在原地靜靜等待下一位挑戰者。

        這就給了那些原本沒搶到知了王的隊伍第二次競爭機會。

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