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        在觸發(fā)‘流沙’時,敵人不僅會扣除血量,還會被扣除10%的憤怒值,‘心火’則會扣除5%的魔法值。

        另外兩個特效則更給力,‘怒雷’特效可以說是最強單法中的最強單法,一旦觸發(fā),即便是在這個沒有法波法爆的時期也能打出不俗的傷害。

        而‘冰凍’則更夸張,一旦觸發(fā),其效果就跟獅駝嶺的‘象形’一樣,直接將玩家封印一回合無法行動!

        不過,雖然上古靈符的四種特效聽上去一個比一個給力,但事實上起碼在這個時期,這個技能絕對算是冷門中的冷門。

        對于普通玩家來說,他們寧愿給寶寶打個雷擊烈火之類的小法,也不愿意使用上古靈符做為自己寶寶的常駐單體法術(shù)。

        究其原因其實也很簡單,雖然上古靈符的傷害比其他單法要高一截且附帶各種特效,但同時它的魔法消耗也是極為恐怖的!

        以普通的單法舉例,寶寶在使用單體法術(shù)比如雷擊的時候,其魔法消耗為固定的30點,即便是雷擊的爸爸奔雷咒其魔法消耗也不過就是30×3也就是90點而已。

        可上古靈符呢?

        在如今這個上古靈符還未經(jīng)過改版的時期,上古靈符的魔法消耗為等級×2+5,以方云大唐號如今的等級,如果培養(yǎng)出一只成品的法寵等級應(yīng)該在120級左右。

        按照這個算法,如果他的法寵攜帶上古靈符這個技能,那么每次在發(fā)動上古靈符的時候,就需要消耗120×2+5點魔法,也就是245點魔法!

        如此巨大的消耗根本不是這個時期玩家的法寵承擔(dān)得起的。

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