后發制人的效果為,使用當前回合提升自身的防御跟法防,下回合臨時提高命中、傷害和速度,并對敵方單個目標發動物理傷害。
這個技能只從描述來看似乎并沒什么了不起,事實上也的確沒什么了不起的。
起碼對于方云這個老大唐來說,如若不是遇到特殊情況,后發這個技能他基本不會想起來用,大多數時間都丟在技能欄里吃灰。
但這個技能若是放在孩子身上,再搭配上方寸的催眠符,威力就將變的完全不同!
因為后發制人的存在,方寸在殺人時只需要第一回合將對方催眠,再用寶寶將對方的寶寶清理出場之后,只要封的準,對方在之后的回合當中就再也不會有任何出手的機會!
因為對方想要召喚寶寶的話必須滿足一個前提,那就是在當前回合結束的時候自己必須處于打醒狀態。
但由于后發制人的存在,在對方被方寸催眠之后,使用了后發制人的孩子并不會在當前回合出手,這就導致對方一直到回合結束也依舊處于催眠狀態。
在這個時期,前一回合處于催眠狀態的玩家在下一回合是無法召喚寶寶的。
而由于后發制人的技能特性,到了下一回合,大唐孩子將會成為場上的一速,倒計時結束的一瞬間就會立刻出手,速度快的香港記者都追不上。
而在孩子出完手后,方寸只要再接上一個催眠符,就能形成一個完美的閉環,一個讓對方求生不得求死不能的殺人閉環!
這個時期的方寸玩家殺人還停留在很原始的催眠、寶寶點、催眠、寶寶點這種老套路當中,要不是這個時期其他門派的很多玩家游戲經驗同樣不足,這種套路其實非常容易破解。
而后發孩子的出現則完美解決了這一問題,若不是后來催眠被網億改為了當前回合被催眠也可以拉寶寶,這個殺人閉環還可以流行很久很久。
不過,這個套路對方云來說或許已經不再流行,但對于當前距離推出養育系統還不到一個月的那些玩家們來說,這種流氓至極的套路他們恐怕連聽都沒聽說過,更別提照著這個方向去鉆研了。
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