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        所以從這一點就能看得出,網億推出法寶系統雖然是為了改變游戲的pk格局。

        但與此同時,海量的經驗需求以及每日培養法寶的次數限制也將這一過程放的很慢,玩家再怎么心急,在諸多限制下也無法速成。

        對于方云自己來說,他并不擔心培養法寶的經驗問題,反倒是有些擔心自己會不會卡在哪個關鍵的法寶上面。

        現如今他最早的那三個主力號經過一年的狂刷,已經攢下了大幾十億的經驗。

        這還是因為這個時期刷經驗的路子太少,放在前世,以托管助手那變態的效率,再加上他的財力,他恐怕一年多點就能刷個千億號出來。

        所以對他來說經驗根本不成問題,只要接到法寶任務,他就一定會第一時間將其刷出來并培養到滿級。

        法寶的出現對于其他玩家來說只是一種全新的事物,起碼需要一年半載才能慢慢摸透其中的門道,想要精通更是需要數年之久。

        但對于方云來說,在法寶出現的那一刻,他跟其他玩家之間的差距不僅沒有拉近,反而還會越拉越遠!

        法寶的潛力實在太大了,會不會用完全是質的區別。。

        比如他在得知法寶推出后,腦海中閃過的第一個想法就是,自己那個擁有漫天花雨套的小五莊是不是可以升級了?

        當初在搞到那套漫天花雨套時,他就有想過等法寶系統出現后該如何進一步打造自己的小五莊。

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