當然,看看洛尼大叔,人家一手加特林,另外一邊可是慢慢的一大箱彈藥。那種家伙補給的頻率更低。
最后送一個倒霉蛋上天之后,劉凌又一次暫時的耗盡了手中槍的子彈。
“不干了,回去補給去。”劉凌只覺得意外的有點身心俱疲。
倒不是說真的身體或是精神撐不住這樣的戰斗——畢竟他甚至參加過烈度和持續時間都更大的戰斗。這時的狀況,反倒有些類似剛剛學會騎自行車的新人,明明能騎很遠,但是由于不習慣,不自覺地手臂上用盡沒效果的力氣控制車把,結果身子和腿沒累,反而覺得手臂和控制手臂的腦袋先撐不住了這樣的感覺。
說到底,某種意義上來說,這個世界的戰場算是把劉凌最受不了的要素全都搬了出來。要不是這里打得一切正常,他甚至要開始懷疑是不是有人想要針對他了。
進入了進行補給和休整的“小后方”,雷天使開始接受檢查和修復,同時重新補充彈藥武裝,而劉凌總算是也有了些許能夠從前方戰地上擺脫出來的時間。
說到放松。對于從世紀系統白嫖了無慣性駕駛艙的劉凌兩人來說,最大的一點就是放松腦袋和長期握著操縱桿的手指了。這種疲勞,就和連續十幾甚至幾十個小時握著鼠標畫圖紙很相似,因為無論是原因還是結果都是相同的。
無論是握著鼠標還是握著操縱桿,其共同的特點就是需要握緊一樣東西,而手指實際運動的范圍頗為有限。
這樣的設計固然在效率上提高了控制機體的效率,降低了駕駛員從“想要做出動作”到“機體進行動作”之間的時間差,但是長期的大體保持一個動作,來操縱機體。其中的壓力絕對比聽起來要嚴重得多。
雖然相較于許多機體只有收緊手指“按下”的按鍵而言,從飛翼零式原型機和eva駕駛艙得到靈感改良的操縱桿還有伸出手指“推動”的按鍵,擴大了手指的活動角度,但是事實上對于基本保持著“握住操縱桿”這個動作的手來說,緩解疲勞的程度并沒有那么大。
強行用手掌扳動有些僵硬的手指,隨著肌肉的活動可以明顯的感覺到原本只在關節前后的疲勞一下子變成了整個肌肉的疼痛。
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