在不少的機戰系世界之中,光束類——或者看起來像是光束的武器毫無疑問的是一種主流武裝,但是相應的并不代表實彈系的武器就完全沒有發展了。
高達的世界中,在gn粒子相關技術出現之前,純物理性的武器,不管是實體近戰武器,又或者是實彈槍炮,都是ms的常規武裝;而到了宇宙世紀,雖然并不被大多數人其中一大部分還是非該世界的觀眾看好。可是毫無疑問的它也和雷達等技術一樣,默默地發展著。
也許單純的去尋找聯邦1mmms用機槍,或是吉翁12mm、9mm扎古機槍等槍型的數據的時候。還難以找到足夠詳盡的信息,但是在陸戰型高達的18mm滑膛炮等武器的相關資料里,卻是清清楚楚地寫著,宇宙世紀的實彈武器們使用的,并不是一如普通子彈一般的實心彈頭,而是和艦炮、坦克主炮等火炮相同。有著多種彈頭可選使用的。
有對比消息稱,在一年戰爭早期開發出的新型號ms用槍械的炮彈,只需要75%的直徑就可以發揮出和前代炮彈完全相同的效果。在這樣的情況下,實彈武器才一直在宇宙世紀的ms戰之中保有著或多或少的一席之地。
當然在這里講述這些東西,并不是劉凌正在一邊劃水一邊感嘆實彈武器這一讓人又愛又恨的玩意,而是想要說明,雖然在原材料等方面有著天然的差距,但是論設計和使用實彈武器,劉凌兩人就算稱不上專家,也絕對不是新手。
“但是話說回來,這載彈量實在是太殘念了……”
“要保證載彈量和全槍質量的平衡,這個彈匣已經是目前最好的做法了。”雪風表示這也是沒有辦法的事,“作為補償,已經在機體上的預備掛載點準備了幾個備用彈匣了。作為突擊步槍用在實戰之中應該還算是夠了。”
“打完了還能回到補給車或者基地去補充的嘛,放寬心點。”整備班的老大哈哈的笑著。
不過這也確實是沒辦法的事。用慣了光束步槍的劉凌,就算是使用純供彈的型號,那么每一個也能夠提供2次的射擊次數,更何況雷天使使用的光束步槍算是半個專用型。匹配了手掌的接口的情況下還可以由機體直接供給能量和光束粒子。
上一次離開nerv時,還新生產了一批利用新到手的空間技術擴容的,其支持的射擊次數就更大了。
用慣了殘彈數相對“寬裕”的光束武器,再回到彈數較少的實彈武器之中,不管是誰都會多少感到不習慣吧。
內容未完,下一頁繼續閱讀