“對了系統(tǒng),在人物大禮包中給我的人物可全部都是心狠手辣之輩,萬一等會兒召喚出來不受控制怎么辦呢?”
贏稷有些憂心忡忡的問道,這些高手的哪一個在他們所屬的位面之中不是赫赫有名的人物,自己能掌握得住嗎?
“宿主不必?fù)?dān)心,系統(tǒng)既然給宿主安排這些助手那就有系統(tǒng)的道理?!?br>
“人物大禮包中所召喚出來的人物將會完全的忠于宿主,并且永遠(yuǎn)不會叛變!
但是系統(tǒng)召喚出來時,他們修練武學(xué)所獲得的修為,將會被與系統(tǒng)自動轉(zhuǎn)化成為武道修為還有他們所修習(xí)的武技將會被保留下來,并且保有前世記憶?!?br>
“當(dāng)然,宿主可以將從新手大禮包中的兩種功法挑選一種讓他們修煉。“
“不僅包括他們,還包括宿主日后召喚的所有人物,初始忠誠度都是九十以上的死忠分子,請宿主放心使用!”
“當(dāng)然,如果宿主召喚出來的人物不管是在歷史位面還是在武俠位面?!?br>
“只要是屬于有名有姓的人物,系統(tǒng)都會為其自動匹配一種功法修煉?!?br>
“只要宿主的修為進(jìn)步一層,所屬召喚人物的功法也會突破,因此宿主不必?fù)?dān)心所召喚人物的修煉功法問題!”
“注意:忠誠度為零時乃是生死仇敵!”
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