“原來(lái)魔法世界也能如此精彩,只將它作為技能,隨手釋放實(shí)在太浪費(fèi)《神域》智腦的精心設(shè)計(jì)了。”
目前懂得這種魔法原理的,大多都敝帚自珍,就算知道所有原理的細(xì)節(jié),他們也未必能做到這一點(diǎn)。這需要長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí),心無(wú)旁騖,還要有強(qiáng)大的精神力做后盾。最重要的核心,便是精神控制,這才是決定一個(gè)高手與普通玩家的差別所在。
對(duì)手連續(xù)釋放各種精妙的火系魔法,安易卻只用“腐蝕之箭”對(duì)敵,操作依舊如此精準(zhǔn)。
魔法對(duì)轟,看起來(lái)容易,做起來(lái)到底有多難你可以去問(wèn)魔法師。
所有人都看得出,操作難度主要集中在抵擋的玩家身上。要鎖定空中飛射的魔法,還要不間斷的打擊命中,這才是要點(diǎn)所在。
爆裂火球再度逼近,安易依舊沉浸在感悟腐蝕之箭魔法元素結(jié)構(gòu)之中,對(duì)戰(zhàn)只是下意識(shí)而已。
他自始至終沒有進(jìn)攻過(guò)對(duì)手,仿佛他釋放的火焰魔法才是他的敵人一般。
系統(tǒng):越級(jí)挑戰(zhàn)成功,獎(jiǎng)勵(lì)加倍,獲得競(jìng)技分?jǐn)?shù)10。
安易微微一愣,原來(lái)對(duì)手自動(dòng)認(rèn)輸了。
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