已經來到刀骨獸的領地,故地重游已經是夜晚了。
一路上玩家已經寥寥,只有些許擁有黑暗視覺的職業敢進來打怪。
至于黑袍家族的圍堵,安易直接忽略了。
站在他們的立場,圍堵是必須的,但也要有這個實力才行。死亡大峽谷到底有多大,恐怕現在沒有玩家能說出個準確數據,安易的地圖里也是漆黑一大片,保守估計不會比特洛伊城小。這么龐大的地域,那是說圍堵就能堵得住的么?
一只刀骨獸游蕩出來,安易按照老套路,兩道詛咒加身,直接召喚出骷髏魔蛛頂上去,口里含著血瓶,從攻擊的間隙連續釋放“死亡契約”。
衰字頭詛咒技能的發展潛力他從來沒有懷疑過,只是進展實在太慢,他覺得很有必要對它進行專攻練習一下。
因為對同一怪物不能疊加,那想要練習,就只能見怪就扔。
死亡契約接連失敗,讓他連續干掉了不少刀骨獸,結果還沒抓到一只打手,自己卻在一道宏大金光中成功升級12級。3點屬性依舊加精神,在裝備的加成下,總精神屬性也達到44點。
一階亡靈法師的職業成長度是三星,每多升一級,就比普通的二星職業多一個屬性點加成。這種情況下,等級越高,拉開的差距就越大。而且隨著等級提高,安易發現要控制骷髏魔蛛的精神需求居然也減少了1點。
彼此實力差距在縮減,也讓他的控制難度略有降低。
內容未完,下一頁繼續閱讀