“等一下,這里面問題太多了,咱們捋一捋。”張朝洋對此很感興趣,卻也覺得這個腦洞有點大,“你的意思是在《天龍八部》中賺到的加密幣,可以提取到錢包里。然后玩家在玩《鹿鼎記》的時候,就可以把加密幣從錢包里提取出來,去購買游戲道具了。”
“對。”
“平衡性怎么辦?游戲的設計,不可能絕對平衡。萬一《天龍八部》的副本簡單,賺到加密幣更容易,而《鹿鼎記》很難。那玩家不就會選擇從《天龍八部》中做任務,然后把加密幣轉到《鹿鼎記》中消費了?”
“可以設置稅率啊,越容易賺錢的生意,稅率越高。環保行業,稅率可能只有5%,煙草行業,稅率可能達到80%。通過稅率來調節啊。把加密幣提取到錢包里,需要繳稅。”
張朝洋點了點頭,接著說:“那收益怎么辦?如果是這樣設計,免費玩家一定很多,而且大多數的玩家都是為了做任務挖礦,然后去交易所賣掉賺錢。”
周不器笑道:“哪能這么絕對,《天龍八部》也能做任務場外交易賺錢,有多少人會辛辛苦苦地做任務?游戲嘛,絕大多數的玩家,還是以娛樂為主。在現實社會中無法做到的事,去虛擬世界中一一實現,去成就個人的偉大事業。免費的玩家越多,對那些肯花錢的付費玩家來說,游戲體驗就越好,優越感和成就感就越強烈。”
張朝洋搖搖頭,“這理由沒有說服力。”
周不器的反應很快,立刻就說道:“這也簡單,在游戲里分級唄。普通的賬號不能下副本挖礦,要升級到一定的等級才行。而挖礦也有難度,每次挖礦的多少也有區別。裝備越好,戰斗力越強,挖出來的礦就越多。這樣就可以激勵玩家消費買裝備了。還可以設計不同等級的礦區,每個礦區每天還可以設定最多挖出來的數量……設計唄,解釋權在游戲方,把玩家死死地拿捏住還不容易?”
張朝洋沉默許久,“這么說來,這個加密幣是無限的。”
“對。”
“那價值怎么保證?加密幣的數量越來越多,交易平臺上的價格就會走低。價格低了,吸引力就下降了,就可能導致玩家對游戲的興趣下降。”
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