除去粘土和模型特效部分,還是由工業光魔來操辦以外,“深淵”中的其他部分,都讓一家叫做追夢圖像的公司來處理。
這家公司曾經制作過低成本的特效電影“紐約大逃亡”,在業內也有一定這知名度。之所以沒有讓工業光魔來處理所有的特效,主要原因也是工業光魔的人還要忙喬治·盧卡斯,和斯皮爾伯格兩人的項目為主。
特效的主要架構都是工業光魔設定,追夢圖像只是出一些熟練的工程師來參與這個項目。
“大概就是這樣,先建立模型,然后引入數學公式規定這些模型和粒子的動作,最后上渲染的小型機處理。吉姆給我們一個大概的概念,和最后鏡頭的故事板,我們預計最后會生成大約兩分鐘的完全由電腦生成的特效,再和實拍合成。”
給羅納德介紹的人叫斯坦·溫斯頓,他給卡梅隆制作過終結者里的特效,還憑借異形2拿到了奧斯卡最佳特殊效果獎。
羅納德心里明白,這流程和皮克斯那里差不多,也就是大家使用的軟件不同。連硬件,用來制作的工作站都長的差不多……
等會兒,不是差不多,是根本一樣吧?羅納德摸了摸一臺桌面上的工作站電腦,同樣的深綠色外殼,同樣的圓頭圓腦的外殼。
“這是SGI公司的最新一代IRIS桌面工作站,這一臺兩萬美元,那一臺用來建模的是高級配置,要八萬美元,我們用來做前期的工作,后面渲染,還要放到那臺小型機上,連續不斷的渲染一個星期,才能生成十幾秒可用的畫面。”
斯坦·溫斯頓呵呵地笑著,卡梅隆的朋友和他也差不多,都很重視技術細節,并非那些只是籠統地說我要一段ET外星人那樣的特效的傳統好萊塢導演,對新技術和新發明都很敏銳。
“好家伙,這不就是套了個皮嗎?”羅納德心說外型完全一樣,貼了塊皮克斯的牌子,就可以多賣我百分之三十的錢?就算他們的軟件好一點,也不好……自己在卡梅隆這里呆了時間夠長了,也沒有看到一次死機,在皮克斯那里就老死機。
“等一下,你說渲染一周,只能生成十幾秒的成品特效畫面?”羅納德突然想到了溫斯坦話里的含義。
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