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        王者大師的排位中,線上的單殺幾乎是不可能的,所以擊殺的產生,幾乎每一個都是由打野的抓人而產生,頂級的輔助,可能也會通過游走帶起節奏。

        但最重要的,肯定還是打野。

        而對打野來說,帶動局勢最關鍵的因素,就是節奏!

        節奏順了,一場比賽下來,打野會打得無比輕松,去了上路就能抓到機會,去了中路就能打出精妙配合。

        但是這把夜楓顯然沒有這么好的節奏,在中路和下路分別蹲了幾秒鐘之后,都沒有任何機會讓他能夠打開局面。

        最后,夜楓將目光放在了上路。

        &這把玩的英雄,算是他S4世界總決賽上的成名英雄,光頭魔王瑞茲!

        由于光頭魔王在S4的高光表現,拳頭公司在總決賽之后便對他大砍了一刀,當然,被砍的還有同樣強勢的刀妹!

        也正是因為這兩個英雄的被砍,以及懲戒流在S5的興起,導致了ING遇到了版本更換的困局,在S5LPL上的發揮讓人不能接受,才被按到了板凳席上!

        不過好消息是最近的一次光頭魔王的全新重做,讓這位遠古級英雄再次有了榮登賽場的可能性。

        而將瑞茲使用的出神入化的ING,自然也在第一時間開始練起了他。

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