可你別說,這種充滿了原始愚昧氣息的巫醫手段還真有一定的效果。
密布林間痛苦掙扎的瘟疫感染者在嗅吸到這種湯藥氣息后,竟然出人意料的平復了少許,痛苦嘶喊的聲音也低了許多。
躲在暗處默默觀察巨魔動向的瑪麗和雷米都不由得暗暗搖頭。
瘟疫畢竟只能作為一個側面手段來輔助戰爭,卻始終無法成為戰爭的主軸。一個最主要的原因就是,位面戰爭的真諦就是攢奪資源、劫掠人口,建立一個穩定的能夠源源不斷給自己家族‘輸血’的殖民體系。
而在這個過程中,舊世界的土著本土勢力絕不能被完整的摧毀,而要盡力的把它們保留下來。
可以想見,如果憑借瘟疫或其他巫術手段一口氣殺死了所有巨魔,那么深紅家族也就失去了數萬名普遍擁有1階戰士實力的奴隸來源。后期無論是建立龐大的種植園或開發礦山,都需要大量體格健壯的奴隸。
難不成為了開發這個海森位面,深紅家族還要從異界轉運來大批的奴隸?
先不說由此而產生的龐大傳送費用,單是這里嚴苛酷烈的環境就能殺死大半的外來者。
一反一正,這可都是數量驚人的家族費用支出!
所以,巫師們在入侵那些小型位面時,只會有選擇的對土著勢力高層進行外科手術式的精確打擊。用殘忍恐怖的手段清除掉土著勢力中的頑固者和頭頭腦腦,但是它們的底層架構依舊要保留下來。
一旦把它們全干掉了,巫師家族可抽不出那么多的人手去重新建立一個能夠穩固統治這個世界的力量體系。所以,巨魔國度的頭顱一定要砍下,但是它的身軀卻一定要保留下來。
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