之所以那么多新玩家在網(wǎng)上吐槽,《烈焰3》還能穩(wěn)定住9分。
單純是因?yàn)檫@些新玩家基本沒有玩游戲的精力,甚至不怎么了解還有「RANK-大眾游戲評(píng)分榜單」這個(gè)事物的存在。
而且他們進(jìn)去玩了一圈,不喜歡就退款走人了,并經(jīng)沒什么損失,吐槽一下怨氣也就差不多散了,倒也沒有咄咄逼人到非得再去打個(gè)差評(píng)的份上。
畢竟他們只是不喜歡這游戲類型,并不清楚這游戲到底是什么水平,跟同類游戲比時(shí)好時(shí)壞。
種種因素下,《烈焰3》的評(píng)分在第一天始終維持在高位。
但是到了第二天,網(wǎng)龍的好運(yùn)氣就到此為止。
尤其是第二天的下午,大量玩家玩到了結(jié)尾,無(wú)不是心態(tài)爆炸。
他們可不是好脾氣的新玩家,想都不想就怒氣沖沖的跑到「RANK-大眾游戲評(píng)分榜單」給游戲打0分。
最可怕的是,這些老玩家都是非常資深的活躍用戶,再加上有購(gòu)買和游玩游戲的記錄,他們的評(píng)分權(quán)重高得可怕!
等到了第二天的黃昏,《烈焰3》的評(píng)分已經(jīng)被憤怒的玩家給沖到了3.3分。
在分?jǐn)?shù)開始俯沖的時(shí)候,張和英還給熟悉的游戲媒體塞錢,試圖努力扭轉(zhuǎn)一下風(fēng)向。
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