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        福音提供給玩家的十一職介,分別是火焰與劍、雷電與槍、風鳴與弓、土石與法、水寒與騎、霧彌與殺、蟲蠕與狂、心念與教、鋼鐵與盾、幽靈與小丑、龍毒與降臨。

        每個職介都非常直白,有相應的優劣勢。

        火焰與劍,也就是能夠C縱火焰、武器為長柄雙手劍。用常琦任習慣的理解方式,這個職介的定位類似於半r0Uad,有一定輸出也有一定血量、防御。

        隊員b就選的這個職介,但常琦任覺得他完全不需要血量和防御。

        隨後的雷電與槍、風鳴與弓、土石與法、水寒與騎,長弓三石都嘗試過,職介原理和火焰與劍相同,就是屬X能力加使用武器,其中「法」是法師,「騎」是主要依靠坐騎戰斗力的騎兵,或者用馴獸師來描述更準確一點。

        霧彌與殺是長弓三石慣用的職介。「殺」的意思大概是指一切刺殺類的武器,諸如飛鏢、短刀等等。至於「霧彌」,可能只是對隱身的一種形象稱呼。

        其余的職介長弓三石就沒有嘗試過了,大部分是依靠職介說明和臨場經驗來對敵。

        蟲蠕與狂屬於純物理輸出近戰,是能夠將身T異變成無數蟲子,來抵消痛覺的并獲得感知力持續提升的職介,但代價是蟲化cd期間,痛覺會加倍襲來,盡管感知力的增益不會消減。

        隊員c選的就是這個職介,常琦任無論如何也難以想像九十倍感知強化,再加上蟲化cd期間加倍返還的痛覺,他在斷了一只手的情況下,是怎麼理X思考并作出行動的。

        心念與教,長弓三石慣用職介的天敵,唯一能夠顯隱的職介,偏向輔助類,擁有大范圍視野并能夠和他人分享,也可以將視野做成可移動物T擴展自己的監視范圍。

        當然除了針對霧彌與殺的能力外,此一職介也有著優秀的團戰能力,能夠施加諸多增益或減益buff。唯一的缺點也是單T作戰能力欠佳,但由於生存能力還算優秀,也并不容易被暗殺。

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